Prelekcja: Silnik do dżemu, czyli jak jamować na swoim

Powoli mijają dwa tygodnie, a to oznacza kolejne spotkanie koła naukowego Ruch Projektantów Gier! Tym razem prelekcję poprowadzi Sebastian Krzyszkowiak, znany także jako dos. Temat: "Silnik do dżemu, czyli jak jamować na swoim" Data: 21.03.2017 Godzina: 18:30 Sala: 125BT Game jamy nie wydają się być szczególnie przyjazną okazją do pisania silnika - no chyba, że faktycznie chcemy napisać silnik, a nie grę. Czy to znaczy, że na jamach nie ma raczej miejsca dla programistycznych zosiek-samosiek, którym wystarczy potrzymać piwo, a napiszą wszystko od zera sami? Na przykładzie własnego silnika 2D zbudowanego w C…Read more