Slajdy z wykładu Roberta Podgórskiego „Złote zasady projektowania gier — kiedy się ich trzymać a kiedy je olać” dostępne są tutaj.

Dodatkowo o książkach, o których była mowa na spotkaniu, można dowiedzieć się więcej na stronach autorów: Ernest Adams, Tracy Fullerton.

Leave a Comment

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *


3 + = osiem